[Fuseki] Apertura Hashimoto básica

La apertura Hashimoto, apertura 1-3-5, “orthodox fuseki” o simplemente “enclosure opening” (no hay consenso sobre cómo llamar a este fuseki) consiste en que Negro cierra la esquina con un shimari en su tercer movimiento. La respuesta clásica de Blanco suele ser Blanco 6, un punto vital en este fuseki (aunque después veremos que los profesionales ya no juegan ahí). El diagrama 1 muestra las dos opciones que tiene ahora Negro: jugar en A o en B. Negro 1 hace que Blanco extienda a Blanco 2, lo que elimina gran parte de la fortaleza de las piedras marcadas del shimari. Además, …

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[Partidas KGS] Apertura china y dos tsumego en una partida terrible

En esta partida de KGS contra mi archienemigo HI1789 (solemos jugar sobre la misma hora y tenemos ya varios enfrentamientos a nuestras espaldas) inicié una apertura china que no jugué bien porque mi rival no siguió el joseki y se dieron dos situaciones de tsumego que tampoco interpreté correctamente. Vamos por partes. Apertura china En esta partida voy con negras y realizo la apertura china. Blanco juega en komoku (en principio eso no afecta al objetivo territorial de la apertura china). Blanco 1 inicia el joseki clásico de esta apertura pero después de Negro 6, Blanco en lugar de extender …

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[Fuseki] Niren-sei básico (Parte 2)

La apertura niren-sei consiste, tal como se vio en la parte 1 de este post, en que Negro ocupa los dos hoshi de las esquinas para realizar después, en su tercer movimiento, una aproximación a una de las esquinas de Blanco. En esta segunda y última parte dedicada a este fuseki veremos tres situaciones diferentes en las que Negro puede aproximarse a las piedras Blancas de las esquinas en esta apertura. Situación 1: mukai-komoku En el diagrama 1, Blanco ha jugado una formación conocida como mukai-komoku. ¿Cómo debe Negro aproximarse a dicha formación? La aproximación en keima de Negro tal como muestra el diagrama …

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[Fuseki] Niren-sei básico (Parte 1)

La apertura Niren-sei es posiblemente el fuseki que parte del inicio más básico de todos. Comienza con Negro ocupando los dos hoshi de las esquinas para realizar, con Negro 5, una aproximación a una de las esquinas de Blanco. En función de dónde haya colocado Blanco sus piedras en las esquinas, negro podrá escoger un joseki u otro. En el diagrama 1, se muestra una de las secuencias más comunes. Si Blanco se aproxima con Blanco 1 (diagrama 1 – variación 2), en lugar de defender localmente, Negro puede formar la estructura sanren-sei en el otro lateral. La invasión de …

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[Fuseki] Apertura Kobayashi básica

La apertura Kobayashi es un fuseki desarrollado por el famoso jugador japonés Kobayashi Koichi (9P). Es una apertura que se suele jugar con relativa frecuencia y que es muy interesante de conocer. Blanco 8 es la respuesta más habitual a la formación de Kobayashi (principio: no te aproximes muy cerca de la zona fuerte del oponente) Negro puede responder en A o en B. Opción A El diagrama 1 muestra la secuencia más pacífica. Negro 1 es simple pero concisa, Negro 3 es grande y Blanco 4 necesaria. Hasta Blanco 8 ambos jugadores están equilibrados. Si Blanco 4 en el …

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[Joseki] Joseki 4-4 pinza de un salto y escape al centro

El diagrama superior muestra la aproximación en keima de blanco 1 a la piedra negra en el hoshi. A continuación , estudiaremos la respuesta de Negro en C, es decir, la pinza (hasami) de un salto. Esta variación ofrece 3 josekis diferentes: Pinza de un salto y posterior ataque al san-san. Pinza de un salto y escape al centro. Doble pinza (Blanco pinza en A). En este hilo veremos la secuencia de la segunda alternativa: pinza de un salto y escape el centro. En este caso, Blanco 4 y Blanco 5 se enfocan en la influencia. Negro tiene ahora dos opciones: A ó B. Opción A: kosumi-tsuke El kosumi-tsuke de …

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[Fuseki] Apertura china básica (Parte 2)

La apertura china comienza tal como se ve en el diagrama superior, y se detalló en la parte 1 de este post. En esta segunda parte dedicada a este fuseki veremos cinco situaciones que recalcan la filosofía que subyace en esta apertura. Situación 1 En el diagrama 1, Blanco han montado su sanrei-sei ignorando la apertura china de Negro. ¿Dónde debe ahora jugar Negro? En el diagrama 2 vemos la respuesta correcta de Negro, que es amenazar la esquina con Negro 1 para posteriormente terminar de desarrollar su moyo con Negro 3 (también valdría jugar en A). Negro nunca debe …

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[Fuseki] Apertura china básica (Parte 1)

La apertura china es un fuseki muy popular inventado en Japón pero popularizado por jugadores chinos (de ahí su nombre). Se centra tanto en la influencia como en el territorio, e incluso “invita” al rival a invadir el moyo a cambio de conseguir beneficios al defenderse de dicha invasión. En el diagrama anterior vemos la conocida como apertura china baja; si Negro 5 se juega en A se llama apertura china alta. Según Waltheri’s Go Pattern la apertura china baja se juega mucho más (85%) a nivel profesional . En el diagrama 1a se muestra la siguiente jugada de Blanco, que …

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[Fuseki] Sanren-sei básico (Parte 2)

La apertura sanren-sei comienza con Negro ocupando los tres hoshi, tal como se detalló en el post anterior “Sanren-sei básico (Parte 1)“. En esta segunda parte dedicada a este fuseki, veremos tres situaciones que recalcan la filosofía que subyace en esta apertura. Situación 1 En el diagrama 1, Negro ha jugado una pinza alta en ogeima con Negro 2. Después de Blanco 7, ¿dónde debe jugar Negro? El movimiento Negro 1 en el diagrama 2 es fundamental. Con ese movimiento, Negro ha convertido la formación sanren-sei en un gran moyo. El diagrama 3 muestra la respuesta incorrecta. Negro 1 es …

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[Partidas pro] Joseki de Lee Sedol contra Kong Jie

La situación del diagrama de arriba corresponde a la partida jugada por Lee Sedol (negras) contra Kong Jie (blancas) en las semifinales de la Chunlan Cup de 2012. Es el turno de Negro (Lee Sedol) y va a salvar (o mejor dicho, va a aprovechar el aji) a la piedra negra marcada. A priori, en el diagrama 1 Negro tiene dos opciones: jugar en A o en B. El diagrama 2 muestra la invasión de Negro 1 al punto san-san, lo cual es mala idea. Cierto es que negro consigue la esquina y el sente, pero Blanco termina con una …

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