En el siguiente tsumego, negro juega y vive:
Opción incorrecta 1
Negro 1 en el diagrama 2 es una opción incorrecta. Si Blanco 2 fuese en 3, Negro viviría. Pero Blanco 2 da atari a las tres piedras negras, obligando a Negro 3. Después de Blanco 4, si Negro juega en A se pondría a si mismo en atari.
Opción incorrecta 2
Negro 1 en el diagrama 3 busca sacrificar dos piedras negras para vivir, pero Blanco 2 rompe sus planes. Después de Blanco 4, al igual que en el diagrama 2, Negro no puede jugar en A ya que quedaría en atari.
Opción correcta
Negro 1 es el punto vital. Después de Blanco 2, Negro puede garantizar su segundo ojo jugando en A o en B (miai).