En el tsumego del diagrama 1, negro juega y vive.
Opción incorrecta
Negro 1 en el diagrama 2 es una opción incorrecta en la que Negro muere:
El throw-in de Negro 1 en el diagrama 2 con la idea de sacrificar las dos piedras negras para hacer un segundo ojo en la esquina no funciona. Blanco 2 crea un hanami ko para decidir si Negro muere o vive.
Opción correcta
Negro 1 en el diagrama 3 garantiza un segundo ojo en la esquina, ya que Blanco está obligado a jugar Blanco 2 si no quiere que sus piedras sean capturadas. Negro 3 completa el ojo.