La apertura Kobayashi es un fuseki desarrollado por el famoso jugador japonés Kobayashi Koichi (9P). Es una apertura que se suele jugar con relativa frecuencia y que es muy interesante de conocer. Blanco 8 es la respuesta más habitual a la formación de Kobayashi (principio: no te aproximes muy cerca de la zona fuerte del oponente) Negro puede responder en A o en B. Opción A El diagrama 1 muestra la secuencia más pacífica. Negro 1 es simple pero concisa, Negro 3 es grande y Blanco 4 necesaria. Hasta Blanco 8 ambos jugadores están equilibrados. Si Blanco 4 en el …
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[Fuseki] Apertura china básica (Parte 2)
La apertura china comienza tal como se ve en el diagrama superior, y se detalló en la parte 1 de este post. En esta segunda parte dedicada a este fuseki veremos cinco situaciones que recalcan la filosofía que subyace en esta apertura. Situación 1 En el diagrama 1, Blanco han montado su sanrei-sei ignorando la apertura china de Negro. ¿Dónde debe ahora jugar Negro? En el diagrama 2 vemos la respuesta correcta de Negro, que es amenazar la esquina con Negro 1 para posteriormente terminar de desarrollar su moyo con Negro 3 (también valdría jugar en A). Negro nunca debe …
[Fuseki] Sanren-sei básico (Parte 2)
La apertura sanren-sei comienza con Negro ocupando los tres hoshi, tal como se detalló en el post anterior “Sanren-sei básico (Parte 1)“. En esta segunda parte dedicada a este fuseki, veremos tres situaciones que recalcan la filosofía que subyace en esta apertura. Situación 1 En el diagrama 1, Negro ha jugado una pinza alta en ogeima con Negro 2. Después de Blanco 7, ¿dónde debe jugar Negro? El movimiento Negro 1 en el diagrama 2 es fundamental. Con ese movimiento, Negro ha convertido la formación sanren-sei en un gran moyo. El diagrama 3 muestra la respuesta incorrecta. Negro 1 es …
[Fuseki] Sanren-sei básico (Parte 1)
La apertura Sanren-sei es un fuseki clásico muy orientado a la influencia. Negro juega sus tres primera piedras en los puntos hoshi. Esta apertura fue muy popular en los años 90 y, aunque ahora se ve menos en partidas profesionales, no deja de ser un fuseki muy interesante de conocer bien. En el diagrama 1a se muestra la siguiente jugada de Blanco, que se aproxima a la formación negra desde el exterior. El siguiente movimiento de Negro suele ser A, B o C. El diagrama 1b muestra que no es buena idea para Blanco aproximarse a la formación negra desde …
[Fuseki] Agranda tu zona con mayor potencial
Blanco acaba de jugar en el diagrama 1. ¿Desde qué lado debe negro aproximarse, A o B? El diagrama 2 muestra la aproximación correcta de negro. Negro 2 y Negro 10 junto a la piedra marcada, crean un moyo muy prometedor. Sin embargo, la aproximación de Negro 2 en el diagrama 3 no es en la dirección correcta. Negro no podrá crear un moyo tan potente en la parte superior debido a la piedra blanca marcada. Principio: juega en la dirección que te permita desarrollar tu mayor potencial!.
[Fuseki] Juega en la frontera de ambas influencias
En el diagrama 1 negro cierra la esquina con 1. ¿Cuál es el mejor movimiento de blanco, A o B? Blanco 1 juega en la frontera entre las influencias de blanco y negro. Blanco 1 no es óptima. Hasta negro 4, el proyecto de moyo de negro es muy bueno. Principio: juega en la frontera entre ambas influencias!