[Fuseki] Apertura Yu Bin básica

Antes de empezar he de decir que no existe, oficialmente, un fuseki en Go llamado Yu Bin. Sin embargo, esta apertura que vamos a analizar y que es bastante utilizada actualmente por los profesionales, fue usada por primera vez por el famoso jugador chino Yu Bin (俞斌) en 1994 (según Waltheri’s go pattern search), así que me he tomado la licencia, por justicia, de ponerle su nombre. En concreto, el 15 de mayo de 1994 Yu Bin (9P), con negras, se enfrentó a Zhang Wendong (9P) en el Chinese National Team Championships de 1994, usando por primera vez esta apertura. Yu …

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[Joseki] Joseki 3-4 aproximación baja y pinza niken-tobi

El diagrama muestra la aproximación en keima (aproximación baja) de Blanco 1 a una piedra negra en el punto 3-4 (komoku). Esta situación tiene tres posibles respuestas de Negro: A. Extensión en kosumi.B. Salto en keima.C. Pinza en niken-tobi (pinza a dos puntos). En este hilo veremos la opción C, es decir,  la pinza alta a dos puntos de distancia (niken-tobi). El diagrama 3 muestra el joseki. Blanco 2 es una respuesta muy común a la pinza de Negro 1. El sacrificio de Blanco 12 hace que Blanco termine en sente tras jugar Blanco 14.

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[Joseki] Joseki 3-4 aproximación alta y pinza alta niken-tobi

El diagrama 1 muestra la aproximación en ikken-tobi (aproximación alta) de Blanco 1 a una piedra negra en el punto 3-4 (komoku). Esta situación tiene cuatro posibles respuestas de Negro: A. Tsukehiki (contacto y posterior extensión).B. Salto en keima.C. Pinza en keima (o pinza baja).D. Pinza en niken-tobi (o pinza alta de dos puntos). En este hilo veremos la opción D, es decir, la pinza alta a dos puntos de distancia (niken-tobi). Este joseki moderno consiste en la pinza alta de Negro 1 a un salto de dos puntos. Blanco suele ahora escoger entre A o B. Opción A: ikken-tobi al centro La secuencia del diagrama 2 es simple. Blanco 5 y Blanco 7 son …

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[Fuseki] Piensa en la extensión niken-tobi al invadir

En el diagrama 1 es el turno de negro y debe elegir entre jugar en A o en B. En el diagrama 2 se muestra la respuesta correcta de negro, con una extensión niken-tobi. Negro 1 en el diagrama 3 es una mala jugada, ya que no tiene opción de extender en niken-tobi y solo puede saltar un punto (ikken-tobi), quedando sobreconcentrado. Principio: piensa siempre en el salto niken-tobi al invadir en el fuseki.

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