[TSUMEGO] Negro vive #9

En el siguiente tsumego, negro juega y vive: Opción incorrecta Negro 1 en el diagrama 2 es una mala opción para Negro. Blanco 2 da atari a las tres piedras negras, Negro 3 captura y Blanco 4 elimina el segundo ojo de Negro. Ahora Negro debe provocar un ko en A para vivir. Negro 1 en el diagrama 3 tampoco funciona para Negro. Con Blanco 4 se crea una forma nakade en el interior. Opción correcta Negro 1 ampliando el espacio de ojos en el diagrama 4 es la respuesta correcta. Después de Negro 3 Blanco no tiene opciones de capturar …

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[TSUMEGO] Negro vive #8

En el tsumego del diagrama 1 negro juega y vive: Opción incorrecta Negro 1 en el diagrama 2 puede parecer una buena idea, pero Blanco 2 crea una forma nakade interior que captura todo el grupo negro. Los diagramas 3 y 4 muestras que Negro no tiene opciones de vivir. El el diagrama 3, Negro 1 captura las tres piedras blancas y Blanco 2 juega en el punto vital de la forma nakade. Blanco 4 impide que Negro haga un ojo en la parte inferior. Negro 1 en el diagrama 4 tampoco funciona para negro. Blanco 2 convierte el posible ojo inferior …

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[TSUMEGO] Negro vive #7

En este tsumego negro juega y vive: Opción incorrecta Negro 1 en el diagrama 2 puede parecer que obliga a Blanco a jugar en Negro 3 creando una forma interior de cuatro libertades. Pero Blanco 2 obliga a jugar Negro 3 y Blanco 4 juega en el punto vital de la forma nakade en A. Si Negro juega luego en C, Blanco juega en B haciendo falso el posible ojo de la parte inferior. Opción correcta La extensión de Negro 1 es el movimiento clave. Negro queda con un espacio interior de cuatro libertades que le permite vivir.

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[TSUMEGO] Negro vive #6

En el siguiente tsumego, negro juega y vive: Opción incorrecta El miedo al posible doble atari de Blanco puede hacer jugar Negro 1 tal como se muestra en el diagrama 2: Pero Blanco consigue crear una forma nakade y termina matando con Blanco 6: Opción correcta Negro 1 en el diagrama 3 es la opción correcta: Blanco no tiene opciones de capturar: Si juega Blanco 1 tal como muestra el diagrama 4, Negro 2 bloquea y Blanco no puede jugar ni en A ni B ya que se pone así mismo en atari. Blanco 1 en el diagrama 5 parece la …

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[TSUMEGO] Negro captura #5

En este tsumego, negro juega y mata al grupo blanco. Opción incorrecta Negro 1 en el diagrama 2 es una opción incorrecta para Negro: Puede parece que Negro 1 en el diagrama 2 captura el grupo Blanco, ya que Blanco A y después Negro B deja a Blanco en una situación irreversible. Pero Blanco no juega en A tal como continua la secuencia en el diagrama 3. Tal como muestra el diagrama 3, tras el atari de Blanco 6 Negro no puede jugar en Blanco 4 porque seguiría con una sola libertad, por lo que Blanco captura y vive. Opción correcta Negro 1 …

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