[Fuseki] Sanren-sei básico (Parte 1)

La apertura Sanren-sei es un fuseki clásico muy orientado a la influencia. Negro juega sus tres primera piedras en los puntos hoshi. Esta apertura fue muy popular en los años 90 y, aunque ahora se ve menos en partidas profesionales, no deja de ser un fuseki muy interesante de conocer bien. En el diagrama 1a se muestra la siguiente jugada de Blanco, que se aproxima a la formación negra desde el exterior. El siguiente movimiento de Negro suele ser A, B o C. El diagrama 1b muestra que no es buena idea para Blanco aproximarse a la formación negra desde …

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[Fuseki] Busca el equilibrio entre la 3ª y 4ª línea

Blanco acaba de responder a Negro con Blanco 2. ¿Dónde debería jugar ahora Negro, en A o en B? Negro 1 en cuarta línea es la jugada correcta teniendo en cuenta las piedras marcadas. La jugada de Negro 1 en tercera línea no es correcta. El grupo negro no es eficiente y más adelante Blanco puede construir un gran moyo jugando en Blanco A, Negro B y Blanco C. Veamos en el diagrama 4 otro ejemplo de este balance entre la tercera y cuarta línea: La jugada de la esquina derecha un un joseki básico del punto 3-4. ¿Debe ahora …

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[Partidas KGS] Error en una jugada clave

En esta partida jugada hoy en KGS, voy con negras con dos piedras de handicap y me enfrento a derekvic. Llegados al movimiento 63 de la partida es mi turno y en el diagrama 1 se ve la situación del tablero. Bajo mi opinión urge mover en la zona de la esquina superior derecha. ¿Debe Negro mover en A o en B? En el diagrama 2 jugué Negro 1 pensando en sabaki y en conseguir una forma ligera. Pero craso error, Blanco 2 y Blanco 4 rompen la barrera de Negro y se hacen con la esquina. Este error me costó la …

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[Fuseki] No ayudes a tu oponente

En el diagrama 1, ¿dónde debe jugar Blanco, en A o en B? El diagrama 2 muestra la jugada correcta de Blanco. Es una respuesta calmada y que deja una debilidad de Negro en A que podrá Blanco explotar más adelante. La jugada Blanco 1 en el diagrama 3 es una mala decisión. El nobi de Negro 2 deja una formación muy sólida junto a la piedra marcada. Además, Blanco queda con una debilidad en A que Negro podrá explotar más adelante. Veamos otro ejemplo del mismo concepto (aunque diferente situación) en el diagrama 4: En el diagrama 4, ¿cómo …

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[Fuseki] Optimiza tus piedras ya puestas

En el diagrama 1, blanco 1 ha invadido el punto san-san. ¿Debe responder Negro en A o en B? Negro 2 es en la dirección correcta, haciendo uso de sus piedras marcadas (las jugadas 1 a 6 son joseki). En el diagrama 3, Negro 2 no ha sido en la dirección correcta, ya que no hace uso de sus piedras marcadas de forma óptima. Veamos otro ejemplo del mismo principio en el diagrama 4: La invasión de Blanco 1 en el diagrama 4 era urgente y necesaria. ¿Debe responder Negro en A o en B? Negro 2 en el diagrama …

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[Fuseki] Evitar cerrar tu esquina con dos ogeima

Negro 1 busca reducir la influencia de Blanco en el lateral. ¿Dónde debe jugar Blanco, en A o en B? En el diagrama 2 se muestra la dirección correcta para Negro. Ambos jugadores quedan es una posición beneficiosa. El diagrama 3 muestra el error en la dirección de Negro. Tras la necesidad de defensa con Blanco 4, Negro 5 en el san-san es inevitable en una esquina con dos extensiones en ogeima. Principio: nunca cierres tu esquina con dos ogeima!

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[Fuseki] Usa tu influencia para atacar

Blanco 1 intenta reducir la influencia de Negro en la parte inferior. ¿Debe Negro responder en A o en B? En el diagrama 2, Negro 2 empuja a Blanco dentro de su zona de influencia, haciendo que su grupo esté en grave peligro. Blanco 1 debió colocarse originalmente en A!. En el diagrama 3, Negro 2 parece que no es en la dirección correcta. El grupo Blanco queda bien establecido anulando la influencia de negro que queda sobreconcentrado. Principio: usa tu influencia para atacar!

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[Fuseki] No crees debilidades cerca de una zona fuerte enemiga

En el diagrama 1, las piedras marcadas crean una estructura fuerte para Blanco. ¿Cómo debe Negro responder a Blanco 1, en A o en B? Negro 1 en tercera línea es la respuesta correcta tal como se ve en el diagrama 2. Hasta Blanco 5 el resultado está igualado para ambos. Negro 2 en el diagrama 3 no es la mejor respuesta. Después de Blanco 2, el grupo negro queda con una debilidad en A. Principio: juega sólido cuando estés cerca de una zona fuerte del rival (la tercera línea es sólida)!

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[Joseki] Joseki 4-4 pinza de un salto y ataque al san-san

El diagrama superior muestra la aproximación en keima de blanco 1 a la piedra negra en el hoshi. A continuación , estudiaremos la respuesta de Negro en C, es decir, la pinza (hasami) de un salto. Esta variación ofrece 3 josekis diferentes: Pinza de un salto y posterior ataque al san-san. Pinza de un salto y escape al centro. Doble pinza (Blanco pinza en A). En este hilo veremos la secuencia de la primera alternativa: pinza de un salto y ataque al san-san. El diagrama 1 muestra la pinza básica de Negro 2 y la entrada al san-san de Blanco 3. …

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[Fuseki] No te aproximes demasiado al muro enemigo

En el diagrama 1, negro se ha equivocado al elegir la dirección del joseki de la esquina superior derecha sin tener una piedra negra alrededor de A. Es ahora el turno de blanco y debe sacar provecho de este error. ¿Debe blanco jugar en A o en B? El diagrama 2 muestra una buena jugada de blanco. Su grupo queda bien establecido y reducen la influencia del muro negro. Blanco 1 en el diagrama 3 no es tan buena. Se ha acercado demasiado al muro negro y queda débil, ya que negro A o negro B son sente. Principio: no …

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