[Fuseki] Apertura china básica (Parte 2)

La apertura china comienza tal como se ve en el diagrama superior, y se detalló en la parte 1 de este post. En esta segunda parte dedicada a este fuseki veremos cinco situaciones que recalcan la filosofía que subyace en esta apertura. Situación 1 En el diagrama 1, Blanco han montado su sanrei-sei ignorando la apertura china de Negro. ¿Dónde debe ahora jugar Negro? En el diagrama 2 vemos la respuesta correcta de Negro, que es amenazar la esquina con Negro 1 para posteriormente terminar de desarrollar su moyo con Negro 3 (también valdría jugar en A). Negro nunca debe …

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[Fuseki] Apertura china básica (Parte 1)

La apertura china es un fuseki muy popular inventado en Japón pero popularizado por jugadores chinos (de ahí su nombre). Se centra tanto en la influencia como en el territorio, e incluso “invita” al rival a invadir el moyo a cambio de conseguir beneficios al defenderse de dicha invasión. En el diagrama anterior vemos la conocida como apertura china baja; si Negro 5 se juega en A se llama apertura china alta. Según Waltheri’s Go Pattern la apertura china baja se juega mucho más (85%) a nivel profesional . En el diagrama 1a se muestra la siguiente jugada de Blanco, que …

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[Fuseki] Sanren-sei básico (Parte 2)

La apertura sanren-sei comienza con Negro ocupando los tres hoshi, tal como se detalló en el post anterior “Sanren-sei básico (Parte 1)“. En esta segunda parte dedicada a este fuseki, veremos tres situaciones que recalcan la filosofía que subyace en esta apertura. Situación 1 En el diagrama 1, Negro ha jugado una pinza alta en ogeima con Negro 2. Después de Blanco 7, ¿dónde debe jugar Negro? El movimiento Negro 1 en el diagrama 2 es fundamental. Con ese movimiento, Negro ha convertido la formación sanren-sei en un gran moyo. El diagrama 3 muestra la respuesta incorrecta. Negro 1 es …

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[Partidas pro] Joseki de Lee Sedol contra Kong Jie

La situación del diagrama de arriba corresponde a la partida jugada por Lee Sedol (negras) contra Kong Jie (blancas) en las semifinales de la Chunlan Cup de 2012. Es el turno de Negro (Lee Sedol) y va a salvar (o mejor dicho, va a aprovechar el aji) a la piedra negra marcada. A priori, en el diagrama 1 Negro tiene dos opciones: jugar en A o en B. El diagrama 2 muestra la invasión de Negro 1 al punto san-san, lo cual es mala idea. Cierto es que negro consigue la esquina y el sente, pero Blanco termina con una …

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[Fuseki] Sanren-sei básico (Parte 1)

La apertura Sanren-sei es un fuseki clásico muy orientado a la influencia. Negro juega sus tres primera piedras en los puntos hoshi. Esta apertura fue muy popular en los años 90 y, aunque ahora se ve menos en partidas profesionales, no deja de ser un fuseki muy interesante de conocer bien. En el diagrama 1a se muestra la siguiente jugada de Blanco, que se aproxima a la formación negra desde el exterior. El siguiente movimiento de Negro suele ser A, B o C. El diagrama 1b muestra que no es buena idea para Blanco aproximarse a la formación negra desde …

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[Fuseki] Busca el equilibrio entre la 3ª y 4ª línea

Blanco acaba de responder a Negro con Blanco 2. ¿Dónde debería jugar ahora Negro, en A o en B? Negro 1 en cuarta línea es la jugada correcta teniendo en cuenta las piedras marcadas. La jugada de Negro 1 en tercera línea no es correcta. El grupo negro no es eficiente y más adelante Blanco puede construir un gran moyo jugando en Blanco A, Negro B y Blanco C. Veamos en el diagrama 4 otro ejemplo de este balance entre la tercera y cuarta línea: La jugada de la esquina derecha un un joseki básico del punto 3-4. ¿Debe ahora …

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[Partidas KGS] Error en una jugada clave

En esta partida jugada hoy en KGS, voy con negras con dos piedras de handicap y me enfrento a derekvic. Llegados al movimiento 63 de la partida es mi turno y en el diagrama 1 se ve la situación del tablero. Bajo mi opinión urge mover en la zona de la esquina superior derecha. ¿Debe Negro mover en A o en B? En el diagrama 2 jugué Negro 1 pensando en sabaki y en conseguir una forma ligera. Pero craso error, Blanco 2 y Blanco 4 rompen la barrera de Negro y se hacen con la esquina. Este error me costó la …

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[Fuseki] No ayudes a tu oponente

En el diagrama 1, ¿dónde debe jugar Blanco, en A o en B? El diagrama 2 muestra la jugada correcta de Blanco. Es una respuesta calmada y que deja una debilidad de Negro en A que podrá Blanco explotar más adelante. La jugada Blanco 1 en el diagrama 3 es una mala decisión. El nobi de Negro 2 deja una formación muy sólida junto a la piedra marcada. Además, Blanco queda con una debilidad en A que Negro podrá explotar más adelante. Veamos otro ejemplo del mismo concepto (aunque diferente situación) en el diagrama 4: En el diagrama 4, ¿cómo …

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[Fuseki] Optimiza tus piedras ya puestas

En el diagrama 1, blanco 1 ha invadido el punto san-san. ¿Debe responder Negro en A o en B? Negro 2 es en la dirección correcta, haciendo uso de sus piedras marcadas (las jugadas 1 a 6 son joseki). En el diagrama 3, Negro 2 no ha sido en la dirección correcta, ya que no hace uso de sus piedras marcadas de forma óptima. Veamos otro ejemplo del mismo principio en el diagrama 4: La invasión de Blanco 1 en el diagrama 4 era urgente y necesaria. ¿Debe responder Negro en A o en B? Negro 2 en el diagrama …

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[Fuseki] Evitar cerrar tu esquina con dos ogeima

Negro 1 busca reducir la influencia de Blanco en el lateral. ¿Dónde debe jugar Blanco, en A o en B? En el diagrama 2 se muestra la dirección correcta para Negro. Ambos jugadores quedan es una posición beneficiosa. El diagrama 3 muestra el error en la dirección de Negro. Tras la necesidad de defensa con Blanco 4, Negro 5 en el san-san es inevitable en una esquina con dos extensiones en ogeima. Principio: nunca cierres tu esquina con dos ogeima!

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