En el siguiente tsumego negro juega y vive:

Opción incorrecta

Si juega Negro 1, Blanco 2 ocupa el punto vital de la formación. Negro 3 es obligada para que la piedra blanca no escape pero Blanco 4 hace falso el potencial segundo ojo de negro.
Opción correcta

Negro 1 en el punto vital es la solución del tsumego. Negro 3 crea una situación de doble ko en A y B en la que vive. Vemos un poco más en detalle del doble ko en el diagrama 4:

Si Blanco captura el ko de A poniendo en atari el ponnuki de Negro, Negro B captura el segundo ko. Si Blanco cierra el ko en A, Negro cierra el ko en B viviendo. La situación de doble ko es de vida para Negro, no hay forma de que Blanco gane los dos ko simultáneamente.