En el siguiente tsumego negro juega y vive.

Opción incorrecta

Negro 1 en el diagrama 2 es una mala jugada. Blanco 2 impide que Negro pueda hacer dos ojos, y después de Blanco 4 Negro no puede poner en A ya que quedaría en atari.
Opción correcta

Negro 1 amenaza con cortar la piedra y blanca y con Negro 3 ya tiene dos ojos y por tanto vive.

Si Blanco 2 extiende tal como se muestra en el diagrama 4, Negro 3 corta y termina viviendo con Negro 5.